Area9 Rhapsode™ bietet begrenzte Unterstützung für Gamification. Die wissenschaftliche Literatur über Gamification im Zusammenhang mit Lernergebnissen macht deutlich, dass das Risiko negativer Ergebnisse für viele Lernende besteht, wenn sie nicht sehr sorgfältig angewendet werden. Area9 Rhapsode™ unterstützt zwar Punkte und Bestenlisten, verwendet diese jedoch für sehr spezifische Szenarien. Wir unterstützen Spiele (z. B. Kreuzworträtsel) als Inhaltstypen.
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